的信息并不只有战斗部分,还有很多其他方面的信息。敌我判断是个重要问题。如果你闭上眼睛不断的攻击周围的东西,那你的攻击速度绝对比睁开眼睛在人群中追打某个目标的人快,因为他要不断的判断哪个人是目标,这个人可以打、那个人不能打,这都是要占用思考时间的。
因为这些敌我判断信息没法根据是否需要使用来定义是否开启,所以只能一直开或者一直关。以前的人工灵魂使用的是一直开的模式,也就是敌我判断使用占用着他们的运算能力。现在为了减少人工灵魂的计算能力浪费,所以这两艘船上的实验型机动天使就被改装成了敌我识别关闭模式,也就是没有判断能力了。它们会攻击一切.生物,除非对方身上带有这种引导装置。
引导装置是外部输入信号,相当于是从外部开启敌我识别让机动天使不要攻击自己,这就不需要人工灵魂去思考眼前的目标是谁,现在是否需要攻击以及怎么攻击之类的事情,这样就节约了运算量,于是机动天使的反应速度立刻就能提升很多。
另外,除了敌我识别之外,这个小球还有一个能力就是指挥引导。
人工灵魂需要处理的信息中除了敌我识别之外,还有一个消耗运算量的大户,那就是逻辑思维。