“两个都有。”
我稍微想了下说道:“现实中的身体不会,因为你玩游戏的时候,身体上的各种神经控制信号都是游戏头盔或者游戏仓在帮你接管,这些设备都有安全指标的,所以不会输入超过身体反应能力的信号,因此不存在玩家被吓死、气死之类的情况,不然的话有人玩游戏玩死了,公司岂不是要吃官司了?”
“说的也是啊。那游戏里的人物呢?”
“这个应该是可以的。”
“真行吗?”
“我没试过,但是想来应该是可行的。”
“这样啊。”
我和松本正贺就这样闲聊了一会,看看时间过去了十分钟之后我便开始和松本正贺开始互相制造伤痕。如果是战场上,即便是假打,那也要做的和真的一样,所以疼痛时难免的。不过现在周围反正没人,所以我们俩都是先把血腥模式给调整成了无疼痛感觉的状态,然后开始互相用武器制造伤口,并且还用火球术互相在盔甲上烧出了一些焦黑的痕迹,这样感觉就好像两个人刚刚拼杀了一阵打得很激烈的样子。当然,因为安全模式没有血液喷溅的效果,所以我不得不用准备好的血浆互相摸了一些在盔甲上的伤口附近,这样才能逼真。
做好伪装后
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