境,因此超视距攻击不是大家的习惯。也正因为这个原因,速度对魔法攻击的意义其实不是很大。毕竟大部分魔法都具备一定的跟踪能力,在释放后依然可以控制其转向,所以攻击魔法只要比玩家移动速度快就够了,也不用像现代战争中的导弹一样动不动就几倍音速。
正因为魔法弹速度慢的很,所以那个飞上天的光弹此时感觉就好像是个正在往天上蹿的萤火虫一般。我们这里距离上面的艾辛格移动要塞底部还有两公里元,宙斯的魔法但大概也就每秒五十几米的速度,这个速度不管对玩家还是npc来说其实都算蛮快的,毕竟两个人交战,距离通常都不会超过五十米,不到一秒就能命中目标的攻击,怎么也不算慢了。不过,这种速度在现在看来就慢的有点离谱了。
两千米的距离,每秒五十多米每秒的速度,那枚光球足足要飞半分钟以上才能撞上目标,这个时间虽然也不算很长,但在普遍节奏很快,一两分钟就能分出胜负的近战状态下,看着一次攻击飞个三十多秒,那真是等的人有种想要打瞌睡的感觉。
不过,宙斯倒是很期待光球命中瞬间的效果,只是,让他失望的是,就在光球冉冉上升了二十几秒之后,艾辛格移动要塞底部那个发射器你的旁边突然打开了一个小门,然后一