我们的打手。如果现在日本行会与中国的某个小行会发生摩擦,那我们本来应该做的是表面上支持这个国内行会,实际上调动两边的力量做场戏也就算了,可是因为这个属性,我们会被强行拉入战局,这样很多事情就不太好办了。还有,中国这么大,国内也不是个个行会都和我们关系很好,总会有些人或者组织因为这样那样的原因而反对我们。以前我们常用的方法就是找境外的行会来对付他们,这样我们名声上好听,做事也比较放得开手脚。可是现在有这个属性限制,我们等于就是被拴在了中国一方,不得任何余地。也就是说以后再有什么人反对我们,我们再想借用别的外国行会的手来铲除异己,那就不那么容易了。总之这条属性对我们的限制很大,至于解决方法,这个到也不是没有,只是具体操作上会比较麻烦一些。主要还是舆论引导以及借口方面要做好,毕竟我们行会再强也不能像天兵天将一样随叫随到吧?要是我们正在打仗,然后别的行会被袭击了,那我们就算不去救援,这个应该也没人会说什么吧?
因为有军神帮我们研究了这个东西,所以我们只用了一小会就搞定了这个通知。在了解完信息之后我首先安排了众人各自去忙自己的事情,毕竟这次参加任务的都是行会精锐,这么长时间全行会的高