础属性方面玩家和npc都没有拿到压倒性优势。他们或许比之前的自己强出很多,可还是干不过机动天使。当初在中俄战场上,机动天使可是一挑五十无压力的。这帮人就算强化十倍也不可能干过五十个之前的自己吧?
就算双方的实力方面能够完全拉平,机动天使依然可以碾压玩家和npc无压力,因为机动天使用的是军用系统,而军队最擅长的事情就是配合作战。玩家之间或许有配合,但几个几十人的小规模配合还凑合,人一多立马就乱套。再说玩家毕竟是业余玩游戏,再怎么牛也不可能比得上职业军人,而且还是特种兵以上水平的职业军人的战术配合,这就决定了一对一的时候玩家和机动天使可能能打平,十对十的时候却是机动天使完全碾压玩家。
npc倒是会配合,可惜他们的配合基本都是花架子。《零》只是一款游戏,所以这里的npc军队之间的配合的目的是为了让玩家感觉到战场气氛,而不是为了增加npc的战斗力。但是机动天使的战术配合就是为了增加战斗力而研发的,出发点不一样,结果自然不同。
不管怎么说,机动天使进了城基本上就是大杀四方。玩家和npc的阵线完全挡不住这些职业军人素质的强力突击队。不,机动天使比职业巨人还要牛,