。“哼,比人多我还没怕过谁。”
一般人碰到神族都会非常的吃亏,因为神力对一般人有压制作用,而其效果值是用十倍来计算的。打个比方,如果有一名神族的防御力是一万,那么,当一名玩家攻击他时,在攻防计算时,这名神族的防御力实际上就是一万乘以十,也就是十万。虽然数值上显示他的防御就是一万,但这这个玩家来说,攻击这名神族和攻击一名防御十万的普通人其实是一样的。如果反过来,这名神族去攻击一个普通人。假设这名神族的攻击力也是一万,那么,对这个被攻击的人来说他实际上就相当于是被一个攻击力十万的人攻击了,因为神族的攻击和防御都要乘以十才能换算成普通人的攻击。
正因为神力属性的这个十倍效果,所以即使有的神族在等级和基本属性方面和普通人没有任何区别甚至还要低一些,其战斗力也会比一般人强出好多。不过,这个属性在我身上却不适用。
我身上有个屠神者的称号存在,所以在和我以及我的召唤生物战斗时,神族的神力根本无法发挥那个十倍攻防的效果。此外,因为弑神者的属性,我不但可以不怕神力,还有个对神族的双倍战斗力加成。这个加成的效果就和神族对普通人的战斗效果一样,唯一的不同就是神族对普通人是