海棠书屋 > 都市小说 > 从零开始 > 正文 第一百七十七章 愿望果实咱也有
性。
    最后,除了前面三条属性不出现之外,盟友之间还有一个限制就是攻击只出最小伤害。
    众所周知《零》中的人物攻击力都不是确定值,而是一个范围区间,一般都是多少到多少的伤害。每次你攻击敌人的时候系统会根据双方的战斗情况以及幸运值计算出你的单次攻击力,这个数值会在最大伤害和最小伤害之间波动,如果你幸运高,那么一般单次伤害会经常出现大数,也就是比较接近最大伤害的数值。当然反过来幸运比较低,那就比较悲剧了,有可能你经常都会打出最小伤害或者只比最小伤害高一点点。
    《零》中目前的最大伤害与最小伤害之间的平均比例通常都是二比三,也就是说一个玩家的最小伤害一般是最大伤害的三分之二左右。正因为这个比例偏大,所以幸运值这个属性就显得相当重要了。比如像我在和别人对战的时候通常就会打出最大伤害,这也是为什么好多人都觉得我比同级玩家强好多的原因。因为就算基础属性完全一样,我的实际攻击力可能也会比别人高出接近五分之一,这都是幸运值造成的误差。不过,在盟友对抗状态下,幸运值什么的就可以完全忽略了,因为系统会默认盟友之间攻击只出最小伤害。
    综合以上四条其实得出的结论就只有


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