我每五秒产生六点伤害的过程中,妖魔自己就自动回血五点,结果这五秒她就等于只掉了一点生命值。那么假如妖魔的总生命值是一百,按照我五秒一点的速度,一百点就得用五百秒才能搞的定。那么,假如我的攻击力提升一倍呢?每五秒六点的伤害会变成十二点,而减掉自动恢复的五点,我五秒就能产生七点伤害。那么同样是一百点生命值,我所用的时间将绝对不会只是原先的一半,而是只要十四秒多就能干掉那妖魔。之前要五百秒,现在只要十四秒多,这中间的差距是多少倍?但我的攻击力却只提升了一倍而已。所以说,现在我从这八位身上继承来的数值看起来并没能让我的总攻击力上升多少倍,但时间产生的攻击效果却会大幅度提升。
在确认八名提供属性的大神都准备好了之后,我也将那枚白色水晶球放到了手背上。我的盔甲手背上有个放永恒用的凹洞,而这块白水晶刚好就跟那个洞一样大,正好能放进去。不过因为白水晶不象永恒能自己固定在凹槽内,所以我又让永恒分出了一点点在水晶球外面包了一层将其固定在了我的手背上。这样就不用怕水晶球在战斗中被打碎或者脱落了。
随着白色水晶球的启动,握着黑色水晶球的八位都同时感觉到身子一软,就好象突然大病了一场一样