座城显然已经基本完工了,我们要做的不过是对它进行一些小小的改造然后就可以直接用了。不说这里的宝藏,就光是这座城市就已经值回票价了。
不过,在看到这座城市之后,我到是有点后悔将那三个家伙给干掉了。因为我很想知道他们俄罗斯人的最初目的到底是宝藏还是这座城市。要知道这城可是修在地下的。在《零》中有条关于城市城市的规则是——除出口和通气口之外,没有其他地面建筑的城市,不享有城市领地圈。
本来按照系统解释,这条规则应该是一种惩罚性的规则。因为地下城在进行怪物攻城的防御战时明显比地面城市要简单很多,而且地下城天生就比较好防守,这都属于先天优势。不过,如果大家都修地下城,那整个游戏的风格就会被打破,因此为了对地下城做出一点平衡,系统就赋予了地下城这么一条法则。
一般的城市在建立后都会有自己的领土圈,如果城市等级够高的话,在这个范围内本城人员是可以得到一些特殊属性加成的。另外,城市领地圈有一个更重要的作用,那就是划分边界线。当两个行会在一个比较接近的区域内修建了两座城市后,系统就会自动根据两座城市的领地圈来划分边界线,这样就可以比较明确的知道哪里是谁的领土了。同样,