声惊叫和一声惨叫,被我甩出去的那位直接撞翻了对面那位的盾牌,然后两个人加一面盾牌一起滚做一团,而我背后这面盾牌则因为没人支撑而直接轰的一声倒了下去。整个盾阵顷刻之间就被开了两个口子,不管我从哪边突围,他们都别指望再拦住我了。不过……我压根就没打算突围。
趁着盾阵破裂,对方打算迅速补位的机会,我直接向一侧冲去,然后在撞击前猛的跳起一脚蹬在盾牌上借力反弹跃向另外一边的盾牌手。对面的盾牌手看我往那边跑还以为我要从对面突围来着,谁知道我居然踩着她对面的盾牌弹了回来。猝不及防之下她根本没抓好盾牌,一脚就被我连人带盾踹倒在地。
作为盾牌手力量肯定是所有属性中的第一重点,不过问题就出在这里。这帮mm的职业、技能和装备全都是她们在游戏里的选择,可问题是她们的属性却是读的现实中的体能值。这就好象一个练弓箭手的玩家,他在现实中可能是近视眼,而一个练血牛战士的玩家有可能现实中是个大烟鬼一般的瘦猴,毕竟我们在游戏中使用的是自己向往的职业,与这些职业配套的是他们在游戏里设置的属性,而不是现实中的属性。
我相信刚刚这些盾牌手在游戏中肯定是选择了力量型的发展路线,可问题是现实中她