海棠书屋 > 都市小说 > 从零开始 > 正文 第一百九十六章 交叉平衡法
人可以对付的,别说抗衡,她甚至连缠住我都做不到。
    很早以前论坛上就有数据高手分析过《零》中的各职业属性,最后得出的结论是《零》中使用的是立体式的职业平衡体系,而不是大多数网游使用的绝对平衡体系。
    所谓绝对平衡体系就是指从游戏初期开始,到玩家人物练到顶级的过程中,不管你选什么职业,其属性都是基本平均的。也就是说两名职业不同等级一样的玩家,在不考虑装备、技能以及操作水平高低的前提下,他们的战斗力应该都是完全一样的。玩家在游戏中真正比的不过是双方的游戏时间、自身操作水平以及爆装备时的运气。这种让不同职业综合评分完全相等的平衡法可以说是最简单,也是最好用的平衡体系,因为它可以让玩家找不到借口否认游戏的公平性。
    但是,《零》却使用了另外一套平衡理论,也就是立体交叉式平衡理论。所谓立体交叉式平衡理论,就是在时间、空间、社会特性等多方面综合评分保持平衡的一种特殊平衡方式。
    立体平衡中主要的平衡方式有五种。
    第一种是等级平衡。这个特性在某些网游中也会出现,而它的具体表现就是玩家们通常所说的升级速度。比如在很多游戏中战士类职业往往都比法师升级快


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