这类技能之所以叫等价交换类技能,其主要原因就是这类技能遵循等价交换原则,输出多少伤害就要付出多大代价。比如说我掌握的最强也是最变态的技能——绝对秩序。这个技能从我学会以来到现在一次都没用过,其原因不是该技能不强大,而是因为代价太大了。绝对秩序技能可以将以我为中心半径两公里范围内的一切事物全部在瞬间彻底摧毁,不管是生命体还是非生命体都会在这种攻击中彻底被打散成基本粒子,也就是说只要我启动这个技能,半径两公里内大概连细菌和病毒都活不下来。况且这个绝对摧毁范围虽然只有两公里半径,但就好象核武器的爆炸半径虽然只有几百米,但破坏半径往往能超过几十公里一样,我这个技能虽然只会把两公里半径内的物质轰成基本粒子,但其产生的爆风所造成的破坏范围却远不止两公里这么小。不过,这个技能虽然表面上看起来威力大的惊人,但代价也一样惊人。绝对秩序每次启动不考虑任何状况,直接扣我一百级。也就是说以我现在的等级用二十次我就成零级的新人了。这样的技能你说谁敢乱用?
金币的技能虽然未必就是以经验值或者等级为代价,但我相信不管是什么代价那都不是一般人能承受的,否则金币也不会忍到现在才告诉我们了。
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