里的人物也是一样的情况,系统能强化人物属性却不能强化现实中的玩家,就算你的人物敏捷被系统加到光速,以人类的反应神经也根本无法驾御这样的身体,因为这种身体实在是太强悍了,向前随便跑连个步就冲出去几十万公里,谁来得及反应?如果有人的属性达到这种程度,那么他唯一的结果就是只要一动就会把自己撞死,因为在他的移动速度下他自己根本没法看路。
小鸠健次郎身上的属性虽然没有光速超人那么恐怖,但这个数值其实已经严重超过小鸠健次郎本人的控制范围了。如果他是一直处于这种属性状态下,那么经过几十个小时的适应性训练,相信他也可以部分驾御这些属性了。但是可惜的是他刚刚继承这些属性才十几分钟,没有因为力量过大让自己的身体失去平衡就已经算是不错了。想要让这样的小鸠健次郎完全发挥那些属性点的威力,那根本就是在做梦。之前我们还担心小鸠健次郎变成超人,现在看来他除了比以前耐打了不少之外几乎没啥提高。当然,这个没啥提高指的是战斗技巧,如果我不小心被他抓到机会反击一次,那可就不妙了。毕竟小鸠健次郎虽然控制不好这个身体,但他的属性值可是实打实的,以他的攻击力,就算是我挨上一下也不会好过。
吐了半天终于缓过