我们就可以在这些浮在熔岩表面的岩石之上来回的跳跃切换,这样就可以保证自己始终站在岩石上了。
事实上这段熔岩河中也不完全都是浮动的岩石块,在这里还有大约七八根不会跟着熔岩一起流动的石柱,而且在整个区域的中央还有一片大约半个篮球场那么大的固定陆地。这片陆地加上那八根岩柱就是这里仅有的安全区,至少和摇摇晃晃且随时可能熔化的漂浮岩块比起来要安全多了。
这个场景被系统说成是超高难度的测试场景,当然不可能只靠这不断移动的熔岩块来撑场面,毕竟这里的人都是高手,身法灵活度都是一等一的。即使像克利斯缔娜这样的法师不擅长蹦跳,也有类似传送之类的法术可以保证他们安全的更换岩石块。当然,在这种环境下要一边注意脚下的岩石什么时候会融化,一边寻找下一个落脚点,还要同时与敌人战斗,这本身就是一种极为复杂的工作。但是如果只有这么点难度,对我们来说却还不能说是最高难度。这个场景的真正难度其实还不止这点。
因为这是一条地下熔岩河,所以它其实是有顶的。而且更为讨厌的是,这个洞顶上居然还有两种很讨厌的存在——熔岩孔和容颜柱。熔岩孔就是一些小洞,大小从手指粗细到直径一米多不等。这些孔本身到是