破两千级要求的玩家。”说到这里那个声音却突然话锋一转接着说道:“不过由于您这次的升级跳跃跨度太大,所以本系统需要对您的经验值进行删节操作,也就是强行扣除一部分经验值,以便于本系统设定之后的等级系统。”
“什么?强行扣我的经验?”
“是的。不过请不要激动。扣除经验值的原因是本系统第一次启动两千级以上的等级系统模块,因此造成了一些数据上的小问题,而解决问题的最简单方法就是删节掉您多出的这部分经验值。当然,本系统是不会无故让您遭受损失的,相应的我也会给您一定的补偿。”
“补偿?怎么个补偿法?”我嘴上一边在完,心里一边就在盘算。刚刚系统说我等级超标,而我之前只有1733级,现在突然超过2000级,那么唯一的可能性就是那个行会首领的经验提成了。按照系统设定,威力补偿行会首脑因为管理行会而损失的练级时间,系统会在每次行会战集体战役结束后自动对该行会的所有领导者按照级别进行一定比例的经验补偿,而这个补偿的数值则完全取决于本次战役中行会人员所产生的经验值数量。
这次我们是和俄罗斯神族发生的战斗,而众所周知的是神族的经验值那都是天文数字一般的东西。想象一下