一点点,其总数值可能还是会超过九百级的大多数玩家。也就是说我带的这三万个召唤物,完全不能按照三万个npc去计算,他们的战斗力应该按照三万个玩家中的高手去计算。
三万个玩家中的高手有多变态?看看我们行会行会的精英小队就知道了。目前我们行会的精英小队平均等级才九百八十七级,但是他们出任务的时候经常可以用精确的三人组合攻击轻松的秒掉一千多级的高手,而且就算秒不掉也之上能重创对手,要是面对的是比自己低级的玩家,他们更是可以用一比十几的伤亡比例赢得胜利。我召唤出来的死神卫士虽然不一定有这些高手这么厉害,但属性上估计不会有太大差别,就算本身战斗技巧上略有欠缺,那三万人的数量也足够把一切缺点都给填平了。
当然,除了以上这些变态属性外,死神手镯其实还有一条隐藏属性,那就是死神卫士一旦被干掉,使用者还可以继续召唤进行补充,而补充速度则是分成了三个档。第一档是基础档,就是如果使用者等级为两位数,那就是每五分钟恢复一个召唤量。也就是说如果敌人不能在五分钟内干掉一个死神卫士,那你的死神卫士就可以始终保持满员,杀一个你就再召唤一个,反正人家杀的没你召唤的快。如果使用者等级为三位数,也就是