,所以她迅速的拿长矛一扫,将我逼退开来。
被那个女人的长矛逼退后我也干脆和她拉开了距离。刚才的一连串打击次数肯定已经不少了,可是她的盔甲却没有任何变化。虽然太上老君说这种属性要靠多次打击才能生效,可这未免也太多了一点。我皱眉沉思了一会后觉得这个所谓的打击次数,可能不单单是以攻击次数来计算的,否则要脱掉对方的一件装备就得打几千几万次,那我还怎么得到对方的装备?刚才我那是为了测试属性才故意放轻了攻击力度,真正的战斗中以永恒和我的杀伤力,别说一千次,能有个三五十次有效命中就足够干掉一个人,到时候我还没把人家的装备还原下来,人就先被我干掉了,死亡玩家的装备又扒不下来,我还怎么拿装备啊?
既然装备不是靠单纯的打击次数来计算的,那肯定有别的计算方式。我想了半天觉得太上老君说的打击次数可能指的是装备耐久度,搞不好是必须打掉一定的装备耐久才有希望将指定装备给弄下来。
想到了这个可能性后我便再次冲了上去,不过这次我却没有用以前那种快速攻击方式,而是将凌厉的快攻击变成了强力打击。
那个女人看到我再次冲上来便有些害怕了起来。之前的那一连串打击几乎打的毫无还手之