们的限制有关。”
“是什么因素?快告诉俺老孙。下次出手我注意些,说不定就能多杀几个了。”
“我觉得能干扰到这个限制的因素只可能有两种,而且真正起作用的应该会是其中之一。”
“那到底是什么啊?”
“一个是被杀的人的实力,另外一个就是你们造成的伤害程度。”
“实力和伤害程度?”
我点点头。“有可能系统限制你们杀敌的总实力为一,越是实力强的敌人杀起来消耗你们的限制名额越快,如果是很简单的敌人就可以对付很多个了。不过我觉得这个可能性比较低,因为大圣刚刚干掉的两个家伙实力都很一般,如果这样的人都要算百分之三十七,那对付一个神灵肯定要超过百分之百了,所以我觉得前面这个可能性不大。”
“那么另外一个可能性是什么?”
“另外一个可能性就是根据你们造成的伤害来计算结果。比如你们将一个人打成比死只多口气的状态再让我干掉他,那你们可能只干掉一个人就消耗掉九成的限制名额,而如果你们只是将某人击成轻伤,然后由我来下手,那么说不定只会扣一点点限制名额。就是不知道具体哪个比较正确。”
“想知道答案还不简单?试