这东西只能吸收和使用者有敌对精力的人,而且吸收状况还要视敌视程度而定。比如说如果我和某个不认识的玩家因为什么事情吵了一架,跟着我把他绑到这个台子上,这个时候我顶多能从他身上吸出一点属性,再想多吸那是根本不可能的。而如果是鬼手信长这样类似死敌的存在,那我基本上能从他身上吸出大约相当于他本身属性一半的属性点。假设鬼手信长的力量点数是三千,那我至少能吸出一千五加到自己的力量上,此外其他属性也都能吸出一半左右的值。不过眼前这几个赎身失败的实际上和我根本没什么交集,他们无非也就是敌对行会的主要成员而已,基本上都没怎么和我交过手,敌视程度相对也不是太高,结果费了半天劲把他们全都吸收了一遍总共也才吸出每种一百多点属性,不过有总比没有好。再说这些属性相对这十几个人来说可能不算什么,但对我来说一百多点的全属性加成也不算很低了,至少我的力量和敏捷都能直接感觉到有明显提高。
被吸收过属性的人我在和他们再次战斗之前是根本没有吸收可能的,所以干脆直接全部杀掉,吸了他们的属性再让他们掉一级,这次我也不亏了。不管怎么说至少证明属性吸收法阵还是有效的,就是限制条件麻烦了点。
搞定天昭请来的日本