时候。既然说了两句,我就干脆继续和他们聊了起来,利用我强大的逻辑分析能力很快就从他们的嘴里套出了不少东西。这个地方站位根本没顺序,能挤到前面来的自然都是高手,而高手一般都是重要人员,所以这些人知道的明显比后面那些普通玩家要多的多。
随着我们的谈话附近越来越多的人加入了进来,我从他们的只言片语中了解到这种仪式并不是第一次进行了,而且以前确实成功过几次。据说这个仪式的来历还和鬼手信长有关,好象是鬼手信长觉得日本现在的玩家普遍实力太低,所以就想找个办法批量生产高级玩家,最后找来找去就找到了这么个方法,从敌人身上吸收属性点分配到周围的玩家身上,虽然一次两次属性提高不了多少,但多进行几次就可以有明显效果。更重要的是这种方法增加的属性是不影响你的升级的,也就是说你平时提升的属性还是照样提升,这些属性只是额外的奖励。玩家练级并不能直接提升属性,只有升级时才有属性加成,像这样直接获得属性就算每次一点也比升级要快的多,怎么算都比较划算。再说这个方法还有另外一个好处,那就是被进行过这种仪式的敌人就相当于被你彻底打败了。如果是在战场上战胜对手,杀他一次了不起掉两级,况且大多数人复活都能成功,所以