,当它射中你之后,它会立刻在你的所有阶段性属性中抽一个属性出来,然后再随机一个数值出来,然后将你的这个属性降低这么多的数值。比如某人被射中,随机属性为力量,随机数值为三十,则这个玩家的力量会被永久性降低三十点,不管他升级也好,得到奖励也好,反正他的属性就是比正常值低三十点。这种属性一旦爆发,通常会导致这个游戏帐号基本报废,必须把人物删除重新建立才能摆脱这种惩罚。
永久性降低属性是非常恐怖的,比降低等级还要讨厌。等级掉下去还可以再练回来,直接降低属性的话,同样等级你永远比别人弱,那感觉绝对会让人发疯。而且那个随机数也很危险,万一随机数字很大,那就要倒大霉了。还有各职业的主要属性也非常怕这样削弱。像我这样的驯兽师就怕属性抽到魔宠数量,战士怕抽到力量,法师怕抽到魔力,总之关键属性中标就肯定完蛋。
相比之不确定性的削弱,灭神的另外一个不是属性的特性也很头疼,那就是它不用直接射中人体就可以发挥作用。对付这种箭唯一的方法就是闪避,阻挡是没有用的。虽然因为这箭的威力超低,是个盾牌都能挡的住,但就算射中你的盾,也一样会作用到你身上。就算你使用岩石或者墙壁做障碍物,也一定记住不要