根据两者的关系分伤害。要是和自己方的生物和体,那就完全由被和体的生物负担伤害。要是和第三方生物和体,那就是对半分伤害,如果和对方的生物和体,那就是控灵承担百分之七十五的伤害,对方生物只承担百分之二十五。考虑到控灵的和体技能完全不消耗任何属性,也没有冷却时间,即使要分担伤害,它依然是和很变态的技能。
第三大类的和体和前两个和体种类区别就比较大了,这个和体实际上应该叫吞噬更合适一些。这种和体是指控灵和一个精神体或者亡灵的和体,这种和体是完全不可逆的。一旦和体就分不开了。同生物和体一样,这个和体也要看双方的精神力大小来确定,但不是以这个来决定谁控制谁,也不是决定各控制多少,而是决定和体是否能成功。如果控灵精神力更高,则和体成功,要是控灵精神力低于对方,而和体失败,同时控灵自身会受到一定的伤害。而一旦和体成功,对方会被控灵完全吸收,就算战斗结束也分不开了。这种和体虽然是吞噬,不过并没有驯兽师抢对方魔宠那么霸道,被吞噬的灵体就算是对方的魔宠,也只相当于死亡一次,不会被永久消除,不过对方的这个灵体生物却会因此而减少一定的属性,这个属性指的是基本属性,不是等级,就算练级也补不回来了。打个