假如是五个控灵和体,最后的战斗力实际上就已经是他们战斗力之和的两倍了。要是十个和体,那就是三倍战斗力。这样恐怖的累加下去,威力将会相当吓人。考虑到能成为控灵的本身就已经是最低八百级的强力怪物了,加上它们又具备两个提升方式,所以单个控灵应该就很强了,要是再一和体,再一追加攻击力,其结果肯定是相当可怕的。就是不知道这样的战斗力能不能把主神级别的npc干掉,要是可以的话以后在日本扩展领土的时候就不用担心天昭大神了。
除了和体之外,控灵本身也具备生前的一切战斗方式,比如说物理和魔法攻击,甚至像龙炎那样的特性攻击都依然会被保留下来。所以我才说成为超灵体的控灵还是好处多一些。
属性中提到控灵的体积也是可以自由变化的,虽然具备物理化属性,但它们毕竟是灵体。成为超灵体后会承受物理伤害,也无法穿墙了,但是却可以变化身体大小。当然了,变化大小也是有限制的。最大不能超过成为灵体之前本身大小的两倍,最小不得小于一匹迷你马的体积。
控灵法师职业自身几乎完全依靠控灵战斗,所以会的攻击类魔法几乎为零,但却有着一大堆的辅助魔法。稍微让我有些失望的是这些辅助魔法全都是配合控灵使用的,