c角色,包括野生怪物和玩家召唤生物都将出现一个生活经验指数。生活经验指数与等级无关,战斗、交谈、游戏等行为都可以增长该指数。生活经验高的npc会表现出较高的人性化表现,战斗中可能会提高各种能力,具体影响请各位玩家自行探索。”
好奇怪的设定,不过我觉得并不陌生。其实艾辛格的那些所谓的精英npc大概就是这种生活经验比较高的npc,估计生活经验越高就越是能干,至少我们艾辛格的npc办事效率就比一般npc快不少。
“本次通告结束,祝大家玩的愉快。”
通告刚一结束我旁边就跳出一个奇怪的东西,这家伙看起来像那种摇奖的赌博机,不过赌博机中间一般有三个窗口,当投币后就开始转,赌博的人一拉旁边的操作杆那些窗口的东西就会停下来,要是出一样的东西就可以中奖。但是我面前的这个东西只有一个窗口,而且这东西头顶还有个螺旋桨,像直升机一样悬浮在我旁边。
这个东西突然发出了声音。“您好,我是摇奖机。本次战役中您是获得经验值最多的玩家,按规定您可以参加摇奖。请问现在开始吗?”
“不不不,现在不行。可以稍等一下吗?”
“没关系。如果您不方便我就先回去