。随着逃跑人员不断的增多,后面搞不清楚情况的敌人更混乱了。
猛烈的炮击和逃兵的带动性,加上我们的大举反扑,敌人已经完全失去判断力了。全面崩溃终于还是出现了,那些敌人丢下武器开始向后逃窜。自从《零》的npc系统升级到人性化之后,对死亡的恐惧也出现在了npc的意识中,为了活命他们开始疯狂的逃窜,那些印尼玩家知道这是怎么回事,可是他们根本阻止不了这种事情。这些npc虽然和他们一起攻击城市,但是他们只是合作关系,并没有上下级关系,玩家是指挥不了地区守卫的。
npc的溃退让印尼玩家很郁闷,而我们这边也比是一样的郁闷。本来的计划是全歼敌军的,现在到好,敌人压根不和我们战斗,一路狂奔出战斗区域然后开启了空间门跑的一个不剩了。虽然我们追着敌人的尾巴连砍带炸杀了一路,但是最后还是有差不多二百万地区守卫回到了魔界。这些守卫这次的失败只是因为他们的指挥系统出了问题,并不是他们自身实力的问题,所以他们一心逃跑我们也拦不住。幸好跑掉的才二百万,应该不会造成太严重的后果。
虽然npc都跑光了,但是印尼玩家没有撤退,我们在追到魔界入口后就停止了追击,那地方进去就出不来了,我们可不