更值钱,死伤无数。然而涉及到涅修,情况完全两样。比如刚才。数万人绞杀,楞是见不到涅级对垒。
打都不见得打。死伤更不用提,胜势一方不用说。纵然连连败退、足足忍让百年之久的火焱,所有战场上伤亡的涅修全部加起来,十指可数。这其中,因领地靠近前线、被打的最惨六大宗族,损失的涅修仅仅五人,其中两个还留下了元神,此刻不知躲在哪个地方修养。
结果看似不可思议,想想又很合理,一来涅修为星域层,好比凡人一军之帅,每死掉一个都是重挫,不能不谨慎。二来火焱一方始终处于败势,仅有的几次胜利来自奇袭,规模也都不大,根本不值得涅修出动。
第三条比较有意思,涅修实力强悍,打起仗来却不是很方便;比如刚才白毛双杀,联手一击周围万米无人,这样的法术施展出来,人多的地方容易误伤,假若冲入对方军阵对方大能不会闲着,要么集中兵力围歼己方帅级人物,要么效仿冲过来杀小的,大家都觉得不合算。
当然这要看情况的,好比刚才那种情形,罗桑军团胜势确立,眼看就要击溃对手、再度形成追杀态势,他们的涅修不会再如以往那样坐视,而是亲入战场发力,争取尽可能多的杀死对方的人,削弱火焱根基。假如这个时候火