产生的消耗;此外还要考虑每次挥斧的力量、频率、方向、位置等等。因为泼风杀的关键在于压制,快、但非盲目求快,其关键在于通过攻击节奏限制对手,不容对手反击。
干挨打,一直到死。
可以说,这绝对是一份经过精密计算、无数次试验才能总结出来,具备高度数字化特征的天才功法。
具体效果如何?
比如最多能扛起一百斤的人,扛二十斤能走十里不歇,扛五十能走五里,扛到八十斤。他只能只能行走三五百米,等到负担增加到九十、九十五,或许就只能走上三五步。
泼风杀就是为了解决这个问题,修炼到极限,扛八十与扛二十没多大区别,即便加上九十、九十五也能走上三五里,进而大幅提高战力。
但有两要注意。其一,泼风杀被打断就接不上,需从头施展而且机会很小。其次是后患,战后虚弱是难免的,泼风杀本质上属于孤注一掷的战法,法力消耗极快又不能快速得到弥补。不理群战,不利消耗久战。
对十三郎来讲,这些完全不是问题,他已经想好了,将这种战法完全运用于肉身,除非面对远强于自己、又没有别的办法拖延与周旋的对手,一丝法力都不动用。
“泼风杀难成而且太耗