难道攻击的伤害越高经验就越多?
还是击杀了丧尸,所以这一击的经验增加了100?
葛雷诺忽然有种柳暗花明的感觉!
如果一刀下去能增加100经验,那么接下来近战玄功的升级可就轻松多了!
宿主:葛雷诺
力量:140
防御:150
敏捷:115
智力:125
天赋能力:无
秘籍技能:
近战玄功125040004级
铜皮铁骨040005级
权限:可查看对方属性,当天剩余次数:0
葛雷诺跃跃欲试,那两头正朝着他争先恐后冲来的丧尸已然跑上擂台!
他扬尘奔去,速度比正常人快了些许,但跟那些能力者比起来,还是有一定的差距!
噗嗤!
葛雷诺绕着圈,一刀捅在了丧尸的后背,那暗青色的粘稠血液缓缓流出!
经验+80!
葛雷诺眼睛一亮!
拳打脚踢增加的经验都是十几二十,这一刀下去就是80的经验!
说明近战玄功的经验应该是按照攻击伤害的高低来进行统计的!