本来学完基础步法只增加了3点速度与1点闪避,但李青不经意中一扫,在技能最下面看到一排极其细小的字,仔细一看,轻声念道:
“学习本技能,可增加对减速类技能与效果的抵抗,有一定机率抵抗此类技能。”
他敢确定,这一排字之前是没有的,扫向别的几项基础技能,同样有一些小字。
其中基础近战是增加力量对抗的优先度,也就是说,在任务世界中与敌人角力时,同等力量情况下,他将更有可能占据优势。当然,所有学习了基础近战的轮回者都是如此,仅针对任务世界中的剧情生物。
基础远程对应感知,在同等感知的情况下,轮回者可以提前感知到对方,并且在感知对抗中将占据一定优势,如果感知相差过大,有可能对目标形成感知压制,让目标获得对自已的错误信息。
至于基础耐力对应体质,隐藏的效果就是在对负面状态抗性中,提高一定的抵抗成功率与抗性。
看完这些,李青有些迷惑,也不知道这种情况是所有轮回者都知道还是只有他知道,如果所有轮回者都知道就没得说,但如果只有他知道,那十有八九是现实中融入他身体的那个彩色光球搞的鬼。
那不规则光球融入他身体,让他