近200名玩家,排成两列纵队,一左一右两个两个的往上冲,却又有着前后稍许的快慢之分,身上布满花斑的大蝎子,透亮尖利的长尾巴竖过头顶,闪电般的往前一送,便收割掉一个生命;可同时,右边的另一名玩家的攻击也出手了,蝎子尖利的尾刺又不得不摆动过来,再次狠狠的刺出,将攻击者无情的秒杀。
然而,又两名玩家迅速堵了上来,同样左边的快一步,右边的慢半拍,花纹蝎子的尾刺,只能是又从右边转向了左边;这种左右梯次互相牵制的配合攻击,让花纹蝎子王弯过身体竖在头顶上的锋利尾刺,不得不左右来回的摆动,移动力的冲击性,便被化解于无形,玩家前赴后继两两堵截的人墙作用,便彰显了出来。
原来,这一对一对扑上去送死的玩家,不是为了打boss,而是在设置一道道的人墙,让花纹蝎子王,只能一边秒杀,一边非常缓慢的往前移动。
真正的杀手,则是人墙后面十几米远的三十多个10级以上,已经职业转正,拥有中远程魔法技能攻击的元素师了;他们整齐划一的攻击,一波次的出手,就是火流星,冰刃,风刀,三十多道元素攻击的飞落,对花纹蝎子王形成覆盖性的轰炸。
等级的差异确实存在规避性的miss,