组的员工多玩玩这类游戏,不说借鉴,最起码,得知道竞争对手们都长什么样不是?
fps游戏的开发难度特别高,成本也高,推广什么的也难。而且,秦放歌他们这完全是白手起家,要完成从无到有的过程。
不过好歹老板不缺钱,也舍得砸资金进行开发,这次新游戏项目的启动,二话不说直接把国内做fps游戏的大佬给挖了过来。这么顺利,也是得益于现在国内确实没什么安心做fps游戏的环境,游戏公司开发其他类型的游赚钱还来不及呢!做这类游戏周期长,回报低,基本没什么公司愿意去做,前面死在这条路的游戏商已经太多。
秦放歌他们这完全可以算是有钱任性,再拉一面扛起国内fps游戏开发的大旗,关键报酬也给得高,谈理想,也讲实际,不来才傻呢!
目前市面最流行的fps类游戏,第一当属鸿雁公司代理的战地之王,类似另外一个时空的穿越火线,设定什么的基本用不着看的,玩不出什么花样来。关键还是用户体验,以及庞大的玩家数量,这方面鸿雁软件的用户跟qq一样,占尽了优势。
当然,作为项目组资深的业内人士们,他们看到的东西可远不只此。鸿雁游戏这个巨无霸的存在,在这款游戏,投入的精力和成本