,玩法很有意思,等内部修改完成后,可以开放内测,同样也是老一套,发放内部测试的激活码等手段,既给游戏公司的老玩家,也要吸引新的玩家。
这些事情秦放歌基本都不去管的,包括像是如何圈钱,是卖皮肤还是充值可以创建房间、有特殊的头像边框色彩等等。
圈钱运营什么的,也都不是他的长项,他也充分信任员工们圈钱的能力,要这个都不会的话,还做什么游戏行业啊!算自己想不到更好的办法,借鉴人家还不会吗?
而这会,公司几个高层对秦放歌的突发想,也都是相当重视的。见多识广的他们也知道,这个世界的游戏里倒也有类似的游戏,但是单机类的。他们一边狂拍秦放歌的马屁,一边从他那里挖掘更多相关的想法和创意来。
秦放歌穿越之前,炉石传说还没正式开始公测,但他有玩到内测版,那时候还流行着“暴雪出品必属精品”的说法,后面怎样他无从得知。但他自己玩的内测版,都是相当有意思的。
在公司的员工面前,秦放歌倒也没有什么保留,把他记得起的关于炉石传说的核心玩法都详细讲了出来。由于炉石传说的卡牌和庞大的魔兽世界各种npc法术有着特别紧密的联系。“山口山”影响过很多人,这其包括前世的