经过多轮比赛产生的,一个纪元才能配置二十个!整个大银河时代发展到现在,拥有终极能力的大魔王总共才五个,其中一个还是非直接战斗型的。其他的大多在成长起来前就不知道在哪个角落里被玩家或npc弄死了,再成长是个很复杂且难度很高的过程,没有一年半载的都不用指望。
指挥型大魔王的精神指令半径能用au计算,然而在跨星系作战中,他们不得不借助指挥型虫子。可是一旦用到指挥型虫子,问题就非常多了。
最突出的是指挥级别与智能限制的冲突。
虫群是个单纯的生命群落,最高级别的指挥虫在星系内的权利相当于蚁群的“后”,这里就有个叛乱陷阱:智能越高的指挥虫,在没有上级压制的环境下,发生叛乱的概率越高。
实际上在占领了k10之后的六周时间里,三魔王已经消灭过一次叛乱了,发生地点是k2,还好发现的早,那里是留做后勤产地使用没有配置太多虫子,损耗不大。
只有一种办法能够完全避免叛乱——制造比正常指挥虫代价高很多倍的唯一型虫子,就像肥虫君的娜塔莎和多妮娅,可是这货既然是唯一级,意味着每一个兵种只能有一只,还得几个大魔王去分,留给三魔王且能用于太空战的总共也就那么四