也意味着活动空间的降低,可以以此为基础增加一些内部设施。但在那之前,潘文还要进一步减少舰船的人员需求。
他面前的系统名字叫专属ai定制系统,而战舰上的主机为了增强火控瞄准与追踪的速度,只保有逻辑运算能力根本就没有ai!
要做的也很简单,为舰船添加个有ai的控制机。类似控制方式在第二世界的历史中早几百年就有了,后来是因为人员过少后太容易被骇客行为、电磁武器和登船战斗干掉,且在港口以外的地方难以对自身进行维修,才回到了船越大人越多的模式。
潘文心里觉得玩家应该不屑于用非常规的手段攻击npc,不过他也需要跟其他势力的npc互坑,所以还是要考虑尽可能规避掉人员过少带来的各种弱点。
第一,ai控制与战舰核心主机分离,并把本体放在距离主机很远的位置,因为护卫舰的体积够大,每个区域对高能电磁爆炸产生的反应不同,再为两台主机额外增加一层防磁层后,能最大限度避免同时瘫痪。
第二,在战舰控制室的部分,ai只负责导航、雷达和战术班的工作。它不再像几百年前一样控制武器、护盾系统,这些战斗系统还是由人来做,控制室中的人员大都有超能力型执照,可以提高战舰