难度增加的同时,一些原本两个世界没有的道具、任务也会被增加出来。
这,就是他的用处。
还是看看好了。顾白如此想到。
“查看,差别幻想。”
“上承世界:求生之路2。
关键字:活死人。
启发:1、插入动漫类剧情:《尸姬》。增加关键字:妖魔。2、插入电影类剧情:《生化危机》。增加关键字病毒3、插入动漫类剧情:《学园默示录》,不增加关键字。当难度降低。
启发后,世界将会以卡片方式存在。在非剧情世界时能使用。上承世界必定为求生之路2
ps:该卡片不可交易、。
ps2:(1)(2)将会使难度提升。(3)将会使难度奖励。
ps3:若难度无法提升或降低,那么进入后各项任务奖励将会提升。”
翻动脑海中的记忆,有关于3中世界的自己在现世中得到的资料。以及轮回世界里的情报,都一一浮现在了脑海之中。
《尸姬》属于大改道的剧情世界,和《求生之路》的世界相同率最低。那意味着新道具和剧情的产生率最高。同时更意味着难度提升最大。
《生化危机》属于深化世界的