好吧召唤师峡谷的地图的确和dota地图很像,当初拳头公司设计它的时候,就是从dota地图上变过来的,只不过变得更加简洁了。
不过在江龙眼泪就不一样了,这两张地图,虽然不一样,但是基本功能都是一样的。都是三条兵线,推掉最后的基地获胜。
接着往后看,江龙越来越感觉有意思,因为召唤师峡谷和dota一样,都是五个英雄,不过漫画当中将这五个英雄给定位了,dota此时还没有这个说法。
江龙仔细对比了一下,这么定位或许还是有一定的道理的。英雄联盟上的阵容,中单赵信和璐璐,赵信还要求有魔法攻击,相当于法师定位。
下路两人,希维尔和墨菲特、德莱文和厄加特,其中都有一个物理远程,相当于弓箭手。虽然另外一个人不知道是什么配置,但是通过辅助这个定位来称呼,就知道是一个不能抢经济的英雄。
上单盖伦和德莱厄斯,这两个一看就都是有防御有攻击的英雄,需要出半肉装。
打野嘉文和萨科,要求的都是偷袭能力。萨科有隐身,嘉文有德邦军旗和巨龙撞击的突进技能。
研究完了之后,江龙立刻叫上小伙伴们开始下一句。江龙最后一个选择英雄,然后选了一个没