,其实说一般也有点儿不公允,人物造型还是很贴近于真实的。最少画面的质量就已经远远超过了最终幻想10系列。
这种质量的画面引擎,几乎就已经是当今世界顶级单机游戏的水准了!任何一个玩家看到这种画面都会为之震撼的……可陈旭还是觉得不够满意。
不是陈旭贪心,而是……这是2050年出品的软件啊,2050年,也就是四十多年后的技术啊!
看看最终幻想系列,这十年来技术水平上升了多少?画面的质量一代比一代真实绚丽,那四十多年后的3D技术,起码也的做到真假莫辨的感觉吧?但怎么仅仅只是这种程度的水平?这种画面,不夸张的说现在技术就已经能够做得到的!比起业内的水平也不过就领先个几年罢了。
这就是40多年后的3D引擎?
陈旭把这个问题问给小敏,小敏回答说:“这款软件虽然是2050年出品的,但技术含量却很低,因为这仅仅只是一些游戏爱好者自己开发出来的产品,全免费使用。曾经风靡一时,深得游戏DIY发烧友的喜爱。以这个时代流行的软件相比较的话,大概等同于Photoshop在图像编辑软甲当中的地位,属于大众型的软件。”
看到这话陈旭忍不住就汗了一