1o分钟,会在战斗中形成5分钟的技能空窗期;二一旦投掷失败就只能傻愣愣地站在原地收回匕,1.5秒的僵直惩罚太要命了。不过,暗之怒模式下的夺命锁则几乎完美地解决了这两个问题:先,冷却时间减少4o%,这就相当于把5分钟的空窗期缩短到了1分钟,效果比血滴子的延长12o秒更佳;其次,不论是投掷度翻倍,还是增加一个直角的命中矫正,都能大大增加投掷成功率,而暗之怒模式的匕隐形效果更是可以将匕的存在从对手的视线中彻底抹杀,使得夺命锁成功率直逼1oo%!
再者,就是影之怒模式下,幽灵的45级技能恶鬼缠身了。
刚刚46级的苏笑,拥有的鬼系技能就只有35级大招死亡探戈,所以鬼系技能伤害提升这个属性加成可以暂时忽略不计。而影之怒模式对恶鬼缠身这个状态的改良,主要体现在两点:第一,跟暗之怒模式下的夺命锁一样,影之怒模式也将恶鬼缠身的技能空窗期从5分钟压缩到了1分钟,只可惜鱼与熊掌不可兼得,玩家必须在夺命锁和恶鬼缠身这两个技能之间做出取舍;第二,影之怒模式可以让玩家在恶鬼缠身状态下进行多段跳跃,这个改变乍一无关紧要,但是对于苏笑一类的顶尖玩家来说,多段跳跃等于长时间滞空,而长时间滞空就等