群的亡灵似乎受到了控制,在几十只骸骨骑士的操纵下,和五人玩起了捉迷藏的游戏。每当五人开始发起攻击,亡灵们就尽可能的四下散开,等攻击结束之后在重新聚集起来,让大家的突进速度受到了很大的影响。
被亡灵们戏耍了两次之后,丽娜实在不堪这种干扰,干脆重复了在峡谷入口的手段,在峡谷末尾处召唤出一块足以封堵整条峡谷的巨石,断绝了亡灵们后退的空间。而在这一边,五人不再理会亡灵们的散开聚拢战术,只是不断向前,尽可能的挤压亡灵们的领地。随着几人不断推进,亡灵们可以活动的范围越来越小,大量的骷髅和骸骨骑士挤成一团,完全无法向任何方向移动,即使有智慧亡灵的操控,也对眼前的状况没有任何解决办法。
这时战术已经改变了,智慧亡灵的控制,实际上除了让几人感到很烦之外,并没有其他的不良影响,反而让他们的推进更轻松了,可以很简单的就把亡灵们大量聚集在一起,然后……自然是净化时间。
当然,说起来容易,但做起来难。虽然丽娜的神术和薇薇安的光属性魔法都是大范围性技能,理论上只要放出就会对范围内全方位覆盖,和范围内有多少敌人没有太大关系。但实际上,如果单位范围内敌人数量实在太多的话,对技能的效