“基本守则?”凯瑟琳的眼睛突然亮了,嘴角微微翘起,也同样大声说道:“你是指一局决胜,败者离场这条规则吗?”
远在佣兵工会建立之前,雅拉大陆的佣兵世界处于一片黑暗和杀戮之中,很多争端性的任务,双方都会雇佣佣兵团为自己进行战斗,这样往往会导致两只或两只以上的佣兵团相互争斗残杀,结下不死不休的深仇,在佣兵工会刚刚建立的三四十年里,这种仇恨深深的阻碍着公会的正常运转。为了减少佣兵们死于同行之手的几率,公会经过研究之后建立了一局决胜,败者离场这条规则,作为两支佣兵团甚至两个佣兵个人接受了相互矛盾的任务之后的解决办法。
简单的说,这条规则就是指当两方面的佣兵接受了冲突的任务之后,双方都全力以赴进行第一次争斗或者称为比斗,一旦分出胜负,无论是否有伤亡,败者必须无条件承认任务失败放弃委托任务,而胜利者可以继续将任务进行下去。当然,这不是强制性的规定,也就是说败者不离场也可以,但是一旦他们这样做了,就表示两只佣兵团正式宣战,不死不休。这种选择带来的影响很大,大部分佣兵团都不愿意去承担其结果,所以往往会遵循这条建议性的规则来行事。在这之后,冒险者们感受到了这条规则的好处,便将它也