的事情,”杨振宇微笑的说道,“这样的成绩,比市面上其他游戏好很多,我们应该高兴。”
“不过,我们依旧还有许多事情要去做,”杨振宇话一转道,“首要的一点,就是限制玩家的游戏时间。”
“限制游戏时间?”下面有人疑惑道,“我没有听错?”
“当然没有听错,”杨振宇道,“我们固然为这份成绩心喜,但也需要考虑到一些隐患,游戏对玩家的吸引力太大,总会导致一些麻烦,就比如他们几天几夜不睡觉。”
“这的确是件好事,证明我们的游戏很成功,但我们不需要这样,”杨振宇看着大家道,“星芒公司不需要这样,这款游戏只是游戏,而非赚钱的工具,我可以告诉大家,老板从来没有用游戏赚钱的想法,哪怕【锁月大陆】这么火。”
“在自负盈亏的基础上,【锁月大陆】必须长久稳定的运行下去,”杨振宇道,“所以我们需要限制游戏时间,不仅是因为防止过度沉迷游戏,也为了游戏的公平。”
“杨总裁说的有道理,”崔艳萍发言道,“我们做不到绝对的公平,但给出一个公平的环境,还是可以的。我建议,游戏时间设定为八到十二小时,时间一到自动退出游戏。”
对游戏时间进行限制,是