研究和网络投票,发现公司内的游戏并没有能持续吸引玩家的游戏存在,所以就将目光放在了整个业界。
龙头企业海兹默尔和曾经开发了“Berceuse”实感游戏机的le。reve都在邀请行列。
杜闻的方针自然是希望拿到这个代理权,因为公司内部团队分析,这款掌上游戏机十分受御宅族和小额RMB玩家的青睐,并且根据RAJET内部消息,这款游戏机有远销全球的决心,而就目前网络上的调查以及公众对这款掌上游戏机的期待来讲,它确实也可能做到。
当然,“Berceuse”的游戏团队也研发了三个游戏项目供RAJET挑选,重要的研究室那帮子研究员都觉得le。reve开发的游戏项目很吸引年轻人,如果度量适合,拿下中年人群体也不是不可能。
Le。reve对这个项目信心十足,因为“Berceuse”的缘故,软体游戏行业le。reve就是龙头,虽然又有大环境行业内的精锐海兹默尔介入,但le。reve全体都没有把海兹默尔放在眼里,因为海兹默尔此前并没有做过游戏,反倒是跟Le。reve一样做一些高科技研究,比如可以吸收太阳能的屋顶、人体感应式的房屋感应装置、具有全息影像投放功能的