技能之后的被动效果可以对小兵有持续伤害,方便收兵推线。
然而这个套路并不能频繁使用,首先牛头的蓝耗虽然不高,但是它的mp总量很低,只有200多。
另外瑞文的q卡cd之后很短,而牛头则是有十三秒之长。
可是技能的作用不在于频繁,而是在于恰当的时机。洛尘这一波顶飞瑞文之后,迅速清理了三个近战兵。在对方第二个q之前,已经全身而退。
而后者则是丢了两个近战兵,想要打牛头又打不到,稳稳补刀又得担心牛头的尖角。只能选择边退边混经验。
第一波兵线全部吃掉之后,洛尘的经验已经领先了瑞文一个兵。随着第二波兵出现,他继续用之前的套路,抢先到了二级。
二级的牛和1级的瑞文完全没有任何的可比性。若是说方才洛尘还担心自己w技能cd的时候对方暴起发难的而没法补刀的话,这时候他已经没有什么好顾忌的了。
如果瑞文敢来补刀,牛头直接将她顶飞。如果对方继续冲过来的话,还有q技能粉碎大地的击飞效果。
瑞文前期其实是很脆的,她最大的优势就是进攻,以攻为守。而牛头本身皮糙肉厚,又有控制,输出也并不弱太多。
加上其被动的消