海棠书屋 > 科幻小说 > 网游之无商不尖 > 正文 第1456章 现成
要的东西?
    不要说网游里的道具描述人家不愿意去看了,现在的玩家,有些连rpg单机的主线剧情都不乐意看,反正就算全跳了也能靠前后文、地图名字、任务提示、bgm、背景贴图和一闪而过的回忆杀猜个七七八八。
    现在做游戏,大趋势是零散化、快餐化,一段小剧情之后插一段迷宫、要不然就是冷不丁冒一个剧情战或者qte,还不就是为了讨好玩家吗?大家玩得云里雾里又怎么样?让他们爽到就够了。
    厂商用这种心态做游戏,一是用贴图来糊弄没见过真正大制作的新玩家、二是堆萌豚人设以便弄周边和dlc地狱骗钱、三是无脑堆装备和技能效果,前两者就不说了,最要命的第三种,现在这年头,很少有游戏里面道具和装备会带负面效果的了。
    拿到一件武器,一看,哦,比我身上这个攻击力高,直接换,其他属性看都不用看;
    防具、饰品、药品、料理,都一样,全都是纯增益,用起来那叫一个无脑、玩家们用起来就一个字莽,完全不需要考虑搭配和副作用的问题。
    当初我曾经接触过一款游戏,很小,就那么几十兆,回合制,就那么几个职业上来就把技能树毫无保留放到了玩家面前,但真的做的非常有意思,每个职


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