海棠书屋 > 科幻小说 > 网游之无商不尖 > 正文 第1405章 市场化
销售规模一年充其量也就那么20多万个亿,并且这20万亿里面其实还有很大水分,您说什么买游戏玩通关之后退货的、做假单刷销量的、卖假货的……我不是说有非常非常多啊,但比例也不小;但我们公司这1600个亿那是实打实的,退货率万分之3,质量和服务纠纷加起来万分之2,您去打听打听,其他友商哪个能做到我们这样的成绩?
    我可以这么说,我们这个平台,刚出来不到两个月,就能占到名义市场份额的5%、实际份额的10%甚至更多,您觉得这成绩算好还是算坏?
    来句实在的,我们公司……总公司啊,手上攥着能覆盖至少2亿人的销售渠道、铁打的渠道其他友商倒贴都不一定抢得走那种啊,然后我们这边做游戏的分公司,按时下国内总用户人数8000多万来说不厚道,因为有死号和僵尸号嘛,但怎么着2000万人的市场那肯定可以保的吧?
    要真我们公司来做,到时候开个围棋教室大张旗鼓宣传一番,哪怕只有1%的人过来凑热闹,一人一个月500块,行,月收入上亿了,现在国内围棋培训市场规模才多大?一年20个亿啊,占比多少?
    这数据放在人家眼前,有多少人会觉得是围棋的魅力?
    总局这边掐得最死的就


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