尝试。
每往下调一格,“青青子衿”的角色飘动的幅度就会往下骤减一分,渐渐的,陆明倒也能看出屏幕上的拖影了。
当位移距离调整到0.07的时候,他甚至已经能勉强分辨出自己的角色所在。
其实,边看着剑荡操作,陆明自己也边试着去带入他那个角色,一边顶着屏幕寻找着自己的角色轨迹,一边抖动着双手手指,在脑海中模拟出一种自己在操作的样子。
光是这么想想,他就已经觉得非常难了。
一开始什么都看不到,他倒是还没什么感觉,但现在慢下来之后,他反倒是能真切得体会到剑荡那种操作的犀利之处。
慢,非常慢,并且力度极小、力度极轻极柔,如果不是屏幕上技能亮了那么一下,陆明甚至都不会知道他按了下去。
确实慢,但那双指轻抚之间,阴阳切换、一张一弛、井然有秩,节奏感把握得非常好。
看了半晌之后,渐渐得,陆明又看出了另外的一些东西。
操作之外的东西。
剑荡的极性切换,没有一丝一毫的犹豫。
几乎就是下意识的选择。
并且每次都能选对,有很多次,陆明都觉得应该切到阳极往前飞去炸怪,但剑荡