实。
附伤弓的伤害机制有两点不同于常,一是敌人越硬伤害越高,或者换个说法,要是按照敌人损血百分比来计算输出的话,确实正如剑荡所言,打谁都一样;
第二点,这流派打的是物理判定的魔法伤害,两门相斥的属性,都要堆,这自然不能跟别人只堆一门的效果相提并论,换言之,就算有装备和等级压制,纯输出效率也很难跟纯堆一门的职业相提并论。
有这两点限制所在,这流派堆输出是一点前途都没有的。
并且是越到后期越没有前途。
一个正常的团队,说白了,其实就是那么几类人,t、奶、dps、控。
输出打不出、没有任何奶系技能,想要为团队做出贡献,除了走控,还能怎么样?
主控制,其实只需要两项属性,一是技能cd、二是自身硬度。
前者当然就是指攻速,对于陆明来说,这个基本已经做到极致了——反正陆明在这游戏里还真没见过哪个游侠攻速比他快的。
道理,其实陆明不是不懂,但……
“这……如、如果我说,我一开始玩这流派,就是想要看看走纯输出的极限在哪里,你们觉得……”
其实,他说这话,不老实。