能节省成本。
一款游戏卡不卡,其实跟电脑配置没有本质关系。
关键是看这个游戏厂商有没有做好优化。
这不是技术问题,而是态度的问题。、
什么叫优化?
简单来说,现在要盖一套房子,所有的东西和设备都在这里,让一个完全没有接触过的普通人来做,该如何处理?
就这么一句话,鬼知道该怎么做啊。
得告诉他步骤,一步一个脚印,先这么着、让后那么着、最后再那么着……
首先出好设计图纸、然后平整好场地、再来开始打地基、回填、做主体、绑钢筋、支模具、浇筑、砌墙、楼面、砂浆、防水、水电、装修……
听上去也很复杂是吧。
每一项再细化,砌墙有什么步骤啊?画好线、砖头湿水后自然晾干、铲腻子、吊垂线……等等等等。
直到细化到一般人也知道该怎么做的那一步。
这就是优化。
化繁为简,把相当复杂的游戏指令拆解成一层套一层的底层套路和逻辑,比如说游戏里一个技能,看上去非常华丽、动作非常复杂,什么空中三百六十五度大转圈之后接水平位移后双手光速拍出从天而降的掌法……