自家一塔了,而自家的兵线在蒋云犀利的卡位之下还在一塔和二塔之间。
蒋云完全没有料到这对面兵线居然没卡的,直接是过来了。
蒋云忙说失策失策啊。
那这样的话比先前的两个任务难道难了一万倍了。
这尼玛就是要看运气
继续第二把的时候,蒋云这回倒是前面没这么仔细卡兵,而是到了兵线走到一半的时候才认真卡住兵。
好吧,这回倒是把兵线卡在了自己这边高坡,只不过还是没有完成任务,对面兵线上高坡了
这
蒋云泪奔了,估计要完成这任务要很久很久了。
不知玩了多少把后,蒋云算是知道了对面这兵线速度完全没有规律可循。
蒋云能做的只有在自己身上了,不停在卡兵的时候调整自身卡兵速率。
还别说,效果越来越明显。
起先的话极限卡住兵,卡了一段路的话,故意放快兵线前进速度。
等到兵线卡到一塔的时候而对面兵线还没见到的话,立马死死卡住兵,让兵线缓慢前进。
如果看到了对面兵线的话,则是速度不卡兵了,让兵线快速前进,等快到任务位置的话立马卡住做下调整。