风行智力英雄,看来也是一样的套路,两个树枝,队友的补给,都是速瓶子的。就看初始属性了,风行比毒龙攻击力高不少,攻击距离和弹道又比毒龙好上那么一点。
蒋云从第一波兵对线来看,中路正补,反补带点人,风行占了优势。那就要看对面毒龙的基本功和接下来怎么应对了。
如果风行被游了,这就不好说了。
下路的话,兵线还是被孙琦牢牢控制在自己塔前,发条看剑圣没人保,也是偶尔上来蹭几个刀,剑圣过来砍,就跑,还时不时放一个洞房c来耗剑圣的血和魔。
下路只能是这样了,没队友压制发条出经验区,发条还是不好搞的,就看孙琦能不能尽量反补了,要是发条等级起来,打团时cg这先手还是很可怕的。
上路经验就不是那么好混了,海民和人马把两人压出经验区后消失在了野区,此时两人自然是谨慎得要死,就算这边野区有眼谁知道对面会不会开雾过来,到时候在沉默面前死,直接要被沉默偷走智力了。沉默有个天生技能,只要有敌方英雄死在沉默面前或者被沉默技能带走的,都会被偷2点智力。
沉默是智力英雄,智力越高自然攻击越高,有了这个再配合沉默的智慧之刃法球,满级时每次攻击附加智力的9